#182 – Shinobi
Ninja pelin tähtenä takasi varmaan ainakin kohtalaisen myynnin 80-luvulla, ja kun peli oli vielä kolikkopelikäännös, niin konseptikin oli jo jonkun muun toimivaksi testaama. Näitähän riitti kyllä. Shinobi (Virgin Games, 1989) ei ole jäänyt mitenkään erityisen teräväpiirtoisena mieleen, mutta kyllä tätä jonkin verran tuli pelattua kun kaveri alkuperäisenä osti. Mitään Last Ninjan kaltaista toimintaseikkailua tai muutenkaan kuusnelosta teknisten kykyjensä äärirajoille tiristävää tuotetta ei ollut tarjolla, mutta oikein pelattava toimintapläjäys kumminkin.
Shinobissa pelaaja on ninja, mahdollisesti nimeltään Shinobi (kuka näistä pelien sankareista tiesi?), joka käy melko rambosti päin loppumattomana vastaan rynnivää pahislaumaa. Ninjailusta huolimatta kyseessä ei ole beat’em up, vaan pikemminkin mieleen tulee Green Beret – samalla tavalla tässä edetään kahdessa tasossa ja suihkitaan vihollisia jotka tulevat päälle edestä ja takaa. Grafiikka oli muistaakseni ainakin myöhemmillä tasoilla oikein hyvää, ykköstaso tosin on vielä vähän ankea, ja sitähän tässä enimmäkseen sai katsella. Mukavat isokokoiset spritet, häiritsemätön äänimaailma Ei Shinobi ylimaallisen vaikea ole, muttei helppokaan; kaiken kaikkiaan ihan perustoimivaa viihdettä.
Ninjan tarkoituksena on muuten pelastaa näiltä asetta heiluttavilta katugangstereilta joka kentässä tietty määrä kidnapattuja lapsia, jotka istuvat siellä taistelutantereen keskellä sidottuina paikallaan. Silloin aikanaan tähän seikkaan pelissä ei niin kiinnittänyt huomiota, nyt nähtynä tässä on jotain poikkeuksellisen morbidia. Lapsiparat! Miksei poliisi tee mitään? Ja kun tämä pelastusoperaatiota yrittävä ninja lopulta, väistämättä, aina kaatuu kuolleena maahan – mitä näille onnettomille sitten tapahtuu? Menee niin synkäksi ettei tohdi ajatellakaan.